跑跑连喷
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跑跑连喷
接下来,我将针对跑跑连喷的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下跑跑连喷的话题。
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跑跑连喷
2.跑跑怎么连喷
F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。
开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。
起步加速
起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有特别微小的加速(但特别有效果,下面详细说)
shift或者Z为刹车
方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。
漂移
当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。
漂移加速
当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,此外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)
其他玩家假如要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就行观看了。
记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机特别重要!!
类游戏,速度快的 办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的
但
跑跑卡丁车的重点在漂移,各位知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。
如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。
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先来解释啥叫做最佳化漂移
最佳化漂移
飘特别轻普通飘不能加速,最佳化可以加速
飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘很轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。
而最佳化漂移的操作,差别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,接着才按shift,以右飘为例,说全程操作。
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(以下操作,若不说放,就是不放)
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↑+ → (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑、←
3、按↑
最佳化飘移的路线:
最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,接着在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。
最佳化漂移路线
啥叫断位飘?
右断位超慢动作
普通右断位
断位飘是一种用于直线,或者弧度特别大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。
断位飘操作:(2种)
1、右断位
↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←+shift
放↑,shift,←
3、按↑
2、左断位
↑+← (转车头)
1、↑+←+shift
放←,shift
2、↑+→+shift
放↑,shift,→
3、按↑
2种方法选哪种取决于地图
第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。
第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。
各位想想,是否少了啥?
其实最佳化漂移是要融入全部的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,假如使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,接着才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,假如先按右,接着右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,接着才使用最佳化的右断位飘。
最佳化右断位
高速右断位路线
高人都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁
想成为高人是要付出特别多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。
由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。
想做高人,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了
最佳化漂移特别重要,刚开始想提高技术可以如此练习:
首先要把全部种类的漂移学会。
(窍门:开个新帐号,接着进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无 间的,可以慢慢琢磨各种漂移)
其次要多上网找各种高人的赛道视 ,来学习路线。其中路线我介绍N2O的各种国服视 ,JOY的各种国服视 ,以及韩国oRASENo在国服的各种视 。
要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,假如你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视 路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法)
当全部漂移学会了后,就行开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。
初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的特别差,减速过多,能量过少,甚至路线也特别长,弧度太大,导致不贴内道。特别可能不如直接开,不漂移来的快。
初期假如在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就行特别清楚的显示最佳化漂移练的怎么,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大概在2分22,21秒左右。假如只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的几乎了。
如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就行提高1秒,到2秒(断位其实特别讲究, 是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了)
等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大约可以开到3分整的时候就行把双喷以及连喷融入整个地图的路线中
(这需要练特别长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得天天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战特别难使用出来)
这时,我介绍使用普通双喷,以及双喷式连喷,缘故是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握 的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。
这个阶段提高特别快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来没有办法提升。
大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到 高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候
就行尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至而且没以前的方法开的快,这是 的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己几乎的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用)
最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近 ,这种时候虽然提升的特别缓慢,但是,却是真正的高人,和普通的高人的分界线的开始。在这种时候,可以多找高人的视 ,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以特别全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经特别 了,但是下载个高人的影子比较下,在 个弯道的时候,或许对方就会 你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。
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所以,想成为高人,一定要努力练车。捕?引仍然生活 游戏第二,各位仍然以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体!
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各种飘的提高要点
最佳化飘 先转弯,后漂移
断位飘 尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。
双喷 第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起
连喷 尽可能缩短放上,按上的时间间隔。
轻擦飘 注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短
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实战技术
实战技术太庞大。没那心思总结。实战由于特别迅速,意外也特别多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高人一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。
捕?引,精华仍然有点的
1、假如被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就行调整回来,特别重要
2、假如对手比你强,多利用后追速度。
3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。
4、多练记时,减少失误,取得 后,要保持 ,假如对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。
5、学会撞人
6、起步抢 (这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速)
7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,假如自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,假如对方飘的较贴,则从外道超越,不然特别可能对方撞到,自己一起被撞到。
撞人。
比赛的时候一定要撞的狠,尤其是起跑的时候,借别人的冲击力来提升你的加速度,这在赛道窄的图很有效果,比如矿山。
第二 抓地
这是最基本的技巧,人人都会,可养成习惯那就比较难了,因为漂移虽然能攒起加速,但同时也减慢了你的行驶速度,所以,在你而且没成熟的时候假如有正式比赛,千万少漂没把握的弯,并时刻抓住离下个弯口近日的那条线。
第三 最佳化漂移
。这是进入高人期后跑法中最重要的改变,所谓最佳化漂移不单单是漂移的时候轮胎后两条黑带不重合,更重要的是在选择漂移路线时选取最接近下个弯口,同时缩短黑带和减速时间。这招不是一朝一夕就能学会的,最重要是练习练习再练习,呵呵,考验人的耐心了!
剩下的都是些网络上说明的比较详细的了,比如双喷,连喷。这些用文字是表达不了的,提议你去看一下视 ,会领悟的更快。
漂移的时候那你要飘的方向按 shift 加方向键 漂过去了 放开shift 在用反方向控制! 在漂完的时候按下 向前!就OK了 捕?引没啥秘诀! 最主要是多练点就会了!
技术是练出来的 !
跑跑怎么连喷
是。新手做不到漂移,别说开车技术,胆量也需要提练一下,是需要胆子大的。漂移是一种驾驶技巧,又称“甩尾”(甩尾通常指FF,而漂移一般指FR和4WD),车手以过度转向的方式令车子侧滑行走。
玩跑跑中有哪些好的技术?
跑跑卡丁车:双喷连喷疑难杂症详细解说首先!向各位苦练连双喷的各位表示敬意!我也曾经苦练过!我终于明白ORASENO那句话的意思!没有人一开始就成为高手!我想他也曾经跟我们一样,被虐!被撅!但是,我希望我们每个人也都能跟他一样!有永不服输的精神!还记得那句话么?难道我们 中 国泱泱大国就没人能战翻他么?世上有永远不败的战神么?我不相信!
好了!正题开始
一:如何连喷(给新手看)
大家可能都看过高手发的教学帖子!但是明白的人很少,为什么呢?我先简单说下顺序, 1:入弯漂移 2:打反方向控制车身 3:松开前进键 4:前进键+漂移键+方向键同时按(注意3,4步骤间隔时间一定不能长,0.4秒以内吧!我没算过,估计差不多就行) 5:重复以上步骤 大家注意!第4步是关键!一开始我以为是小漂移+喷火才是连喷!结果怎么练也练不出来,相信也有人跟我一样郁闷,所以情大家记住!<<<<连喷>>>>是喷着漂移!!!!而不是分解动作
二:如何双喷(继续新手)
什么是双喷呢?记住!神也不可能做到!只漂移一次就喷2个火!但是高手是怎么喷出来的呢?ORASENO的教的是!1漂+2漂+1喷+3漂+2喷+3喷,顺序是没错,不过我想是因为语言跟国界的问题所以表达的不清楚,我来给他补充一下,正确的顺序是::::
1漂+(2漂+1喷)+(3漂+2喷)+3喷,我解释一下!2,3步骤中,不要等漂移结束在喷,漂移刚刚开始1/3的时候你就可以喷了!然后要做的就是慢慢习惯,至于指法么,跟连喷差不多,不过前进键和漂移键和方向键不是同时按,顺序是,漂移先按,然后前进和方向一起按!!!希望对大家有所帮助
三:常见问题
1:为什么漂着漂着车子就飞了?
答:大家请注意漂移线,如果不是最佳漂移的话,漂移线是由分开再合上然后再分开的顺序进行,而如果想要连续喷火的话!一定要在漂移线分开的时候喷火,漂移线合上的时候,喷不出来!车子会向同一个方向继续漂移,所以感觉车子好象飞了
2:为什么过弯的时候连双喷总感觉要撞墙呢?
答:这个一开始我也很郁闷!后来发现,正是由于自己怕撞墙,所以使得连双喷不连贯,而越不连贯,就越会撞墙,不然高手贴着墙边漂为什么都不撞!而我在马路中间还会撞?所以,一定要掌握好连双喷,过弯时候一定要连贯,那样就会以 次漂移的角度(近似与抓地的角度过弯,抓地高手不会撞墙,而我们连双喷高手不但不会撞,而且还要比你攒更多的N2O)
3:为什么看高手连双喷,马力始终保持很高,而我们却要比他们低20多马力?
答:这就在与 次入弯时候的漂移方法,高手用的都是最佳漂移,最佳漂移很容易分辨,漂移线近似与平行,减速最小,大概只减30马力左右,而如果普通漂移也就是漂移线是相交后再平行的话,那就要减50马力左右,差距就在这里
4:为什么我自己在训练场上喷的很好,而实战中就喷不出来呢
答:永远记得藤原文太那句话,不要跟任何人比!你要赢的是你自己,训练场上没有墙,没有路障,所以你可以随心所欲的连双喷,赛道也是一样的,只要你喷的够连贯,任何墙你都不会撞到的!所以,战胜自己的心理,卡丁车虽然没有气囊,但是也撞不死人的!不要怕! 手的眼中,只有一望无际的天空,一切障碍,都是为胆小的人设计的陷阱, 中 国人,没有胆小的!!!!!!!
经验:
1:心理素质一定要好,连双漂之前一定要想象自己成功时候的景象,算是心理暗示吧,不过如果连你自己都不相信你自己的话,你还能指望谁呢?
2:实战之前,可以先去训练场,培养一下手感,会对你有很大帮助
3:不要以为你每天练3,4个小时就很勤劳了,且不说那些高手,就是我,每天也花8.9个小时再不停的喷,不停的实战,成功者跟失败者的差距,往往不在与天赋,而在于你是否有坚韧不拔的毅力,你可以不学习,可以不减肥,但是既然你选择了卡丁车,你爱漂移,你就一定要练好它,男人不一定要把每一件事都做到 ,但是既然你选择了他,你爱上了他,你就一定要下决心做到最好,不然,你只能是个没有志气的人,一辈子也就碌碌无为了!!!!!!!
虽然写了这么多!但是我的手不酸!也许我写的都是废话,你们早就明白了,但是至少我还没有在任何网站上看过如此详细的解说,至少我练连双喷的时候全是靠自己的偶然发现和刻苦训练练成的,就在不远的 韩 国,有一大堆人在不停的挑衅着我们,不停的洗刷我们的赛道记录,难道★中★国★人★要永远受这份气么?我不服,所以我要帮助更多的人,仅仅靠李光,全光,光辉几个人人是不够的,只有我们每个人都强大起来, 中 国才算是强大了,我相信,就在我们960万平方公里的土地上一定有着跟我一样不服输的人,我更相信,咱神州大地上一定会有千千万万条腾飞的巨龙,我们要在属于自己的游戏乐园里!为我们的祖国争光!!!!!!
参考资料:
回答者:carlrain - 经理 四级 3-11 19:50
所谓LINK喷,只是一种形式.(双喷升级版) 从回放看出来的都是假的.真正的LINK喷不可能只按一下喷火键(↑)..我也只出现过几次.在我紧张的时候不小心搞出来的!
连喷: A连喷方法:向左转向为例
1.←↑(最佳漂移前奏)
2.←↑+Shift
3.↑→(拉正车身,磨胎动作持续至90%左右即可进入下一步)
4.←↑+Shift
5.松开←↑+Shift后迅速按↑→( 次喷射)
6.重复4-5(最后可按↑结束连喷)
B节奏的掌握:很多熟练连喷的朋友说不清节奏具体的掌握方法。训练的时候听声音,看车手的摆头是最好的方法。当然练的得心应手的连喷高手从每个连喷连接的时间间隔就可以完成。
1.听声音:连喷过程中每次喷火出来时都会听见“滋”的一声磨胎声,再听见这个声音后表示可以继续加←↑+shift小飘了。在这个声音没有出现前加←↑+shift小飘轮胎会打滑。
2.看车手摆头:喷射时车手的头部是★后仰★状态,加←+shift小飘时车手头部会微微一抬,看见此动作出现后可立即松开所有键迅速按↑→喷射。
C转向角度:连喷过程中小飘←+Shift按的久一点,车的甩尾就会大一些,转向也就会深入一些,←+Shift点的浅,甩尾动作就小,转向的角度会平一些。在实战中每个弯的角度都会不一样,我们入弯前就应该掌握好转向的角度,否则连喷起来会很困难,转向角度和弯角不配合就会撞向路边。这点是连喷新手最难的地方。新手在训练场掌握连喷后,可到城镇公路那个喷水大转盘处饶圈练习入弯角度(小飘点的浅你会发现自己越喷圈越大,也就是慢慢远离转盘;小飘点的深圈子越来越小,最后撞向转盘)。
D.速度:
1.刚刚学会连喷的人在训练场往往连喷速度越喷越慢,甚至降到90-70码。这是因为连喷过程中↑键保持时间过短,有时候一个喷射动作还没有完成因为要继续加小飘而中途就停止了喷射,这样速度就上不去了。我的方法就是保持↑键不松手,既使在加小飘动作时也不松,只有在2次连喷的衔接时才松一下但是要马上迅速按上。所以按我写的这个指令连喷速度会很快。
2.时机,这点和节奏也有点关系,小飘应在喷射即将结束的那个刹那执行,这样会保持喷火时的速度。当然不能太迟,否则连喷的连续性将突然中断,这时注意看车手的后仰的头部。也不能太早(可听磨胎声做为提示),否则象前面说的那样轮胎打滑。
速度方面做到第1点,训练场连喷速度可以达到120~130码,2点全做到可以达到140码!经我实践, 真实。
回答者:opop369 - 试用期 一级 3-11 20:21
连喷的
cF5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。 开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。 起步加速 起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说) shift或者Z为刹车 方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。 漂移 当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。 漂移加速 当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。) 其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。 记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!! 类游戏,速度快的 办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的 但 跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。 如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。 先来解释什么叫做最佳化漂移 最佳化漂移 飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速 飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。 而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。 (以下操作,若不说放,就是不放) ↑+ → (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑、← 3、按↑ 最佳化飘移的路线: 最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。 最佳化漂移路线 什么叫断位飘? 右断位超慢动作 普通右断位 断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。 断位飘操作:(2种) 1、右断位 ↑+→ (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+←+shift 放↑,shift,← 3、按↑ 2、左断位 ↑+← (转车头) 1、↑+←+shift 放←,shift 2、↑+→+shift 放↑,shift,→ 3、按↑ 2种方法选哪种取决于地图 第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。 第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。 大家想想,是不是少了什么? 其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。 最佳化右断位 高速右断位路线 高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁 想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。 由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。 想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了 最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习: 首先要把所有种类的漂移学会。 (窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无 间的,可以慢慢琢磨各种漂移) 其次要多上网找各种高手的赛道视 ,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视 ,JOY的各种国服视 ,以及韩国oRASENo在国服的各种视 。 要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视 路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法) 当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。 初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。 初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。 如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究, 是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了) 等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中 (这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来) 这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握 的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。 这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。 大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到 高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候 就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用) 最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近 ,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视 ,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很 了,但是下载个高手的影子比较下,在 个弯道的时候,或许对方就会 你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。 所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活 游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体! 各种飘的提高要点 最佳化飘 先转弯,后漂移 断位飘 尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。 双喷 第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起 连喷 尽可能缩短放上,按上的时间间隔。 轻擦飘 注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短 实战技术 实战技术太庞大。。没那心思总结。。实战由于很迅速,意外也很多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高手一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。 不过,精华还是有点的 1、如果被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就可以调整回来,很重要 2、如果对手比你强,多利用后追速度。 3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。 4、多练记时,减少失误,取得 后,要保持 ,如果对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。 5、学会撞人 6、起步抢 (这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速) 7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,如果自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,如果对方飘的较贴,则从外道超越,不然很可能对方撞到,自己一起被撞到。
求采纳
今天关于“跑跑连喷”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。