游戏尾翼变形加速_ 尾部变形加速的游戏
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游戏尾翼变形加速_ 尾部变形加速的游戏
感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答 游戏尾翼变形加速的问题。这个问题集合囊括了一系列与 游戏尾翼变形加速相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
文章目录列表:
1.索尼克全明星 :变形——上手心得
2.国服跑跑卡丁车 款SR是哪天出的?
3.索尼克全明星 变形pc版漂移加速问题 只有键盘,听说有手柄在手柄震动的时候可以加速,那键盘怎么
4.新世纪高智能方程式 2.10c的游戏介绍
5.氮气加速 尾部会变形的 游戏
索尼克全明星 :变形——上手心得
经验来了我也才玩了几天, 难度还没开,就先不说那个了,因为才刚开第四章,不过前三章已经全三星通过了,这里说几点抛砖引玉:
1.漂移很重要,非常重要,太重要了,没有比这个更重要的了总而言之,直道不漂移,弯道必漂移,漂移玩得好不好,直接关系到你会不会玩这游戏,漂移过程中调整方向以及按不按油门,都关系到漂移的轨迹是否 ,漂移过程中千万别撞墙(轻碰没事,碰的重了就白碰了),这里推荐一关, 章第三关就是个漂移练习关,这个你把三星都拿到的话,漂移基本就会了,当然,更高难度的漂移可以在第二章的冰雪关练,那关都是发卡弯而且路也不宽弯度又大,非常适合练漂移。
2.空中翻滚很重要,至于每次滞空能翻几次,那要看具体情况和自己的实验,多翻会失败,少翻则可惜,目前我发现前后翻滚有时候会莫名其妙失败,所以不要以同一动作连翻,最好不同方向连翻,不易出错。 关用这个技巧完全可以虐杀电脑,被人用道具打的很痛?笑话,每次三星难度都把电脑甩半圈,有本事你用道具砸到地图以外去说实话,会被电脑阴到不爽,那完全是因为你没有虐电脑,你把它甩很远,谁能打到你?
3.道具问题,烟花在中近程内其实是自动瞄准敌人发射的,当然你不能太偏,只要偏离角度别太大,一般都能打中,太远了的话有个提前量问题,所以就麻烦了,烟花还有反弹效果,在周围有护栏的赛道上可以多次反弹,当然玩不好的话弹回来打中自己也不是不可能(真有这情况)。遥控车可以向前跟踪敌人这个不说,向后发射就没跟踪效果了,所以向后发射的时候当烟花用好了。敌人用遥控车对付你,在警告红圈开始闪的时候用喷射就能甩掉,或者直接刹车也行,如果有武器能向后发射的话可以直接打掉。在飞行模式里最好躲这个,只要高度差别太大,车追不上你的。河豚鱼炸弹,这个直接用是给人按地雷,但是也可以向前发射当烟花用,能反弹,就是速度慢点。还有加速装置,用了以后计量表会一直上升,超过红线就会爆炸减速,所以在那之前要再按一次引爆可以把周围的敌人炸翻。至于雪球,这个比较简单,长按一起发射,也可以连按速射,中近距离也是自动瞄准敌人的,和烟花一样。对付道具的原则一般就是,不要和敌人保持同一直线!切记!大部分武器都是打直线的,所以一定不要保持直线,除非你要打他。
4.技术问题,这游戏是技术游戏,玩这个真心需要技术,对技术不在意者还是放弃吧,不要以为这是个卡通游戏就以为这个难度不高,难度高的很!手残党放弃吧
5.电脑弱点:不会躲赛道障碍物,比如陨石河豚鱼啥的,一般都能中,只要不是那些固定障碍物(也就是撞上去也不会破的),电脑都会撞,另外电脑过没有护栏的弯道也容易掉下去(宇宙游乐场就是这样把电脑虐了的,随随便便就掉下去了,我无语),另外,比起其他电脑,电脑倾向于攻击玩家,因此要多加小心。电脑强悍之处:过弯道牛的很,非常准确的漂移(航母关大家都知道了),因此你漂移技术不好肯定干不过电脑。以及非常强悍的空中翻滚技术(电脑 翻得非常 ),因此你要是不会翻肯定也干不过电脑
1.普通竞速赛,这个上面说很多了,就不多说了,其实我觉得,这个就是人品和技巧相结合的结果,真心,比如说你本来把电脑甩了,结果人家最后关头磕了个全明星灭了你,你也没辙因此人品很重要。
2.漂移赛,这不难,心得说这个用慢速车比较好过,我觉得都差不多,比如 次漂移关我用索尼克过的(哈哈哈),说实话三星还有点难度,2星以下玩不玩吧。这关没啥好说,不要把这当成挑战,就把这当成练习关好了,没有比这更适合练漂移的地方了,漂移技术练好了可是很有实用价值的,因此这种关要认真过。保持漂移的弯度当然就要用定点踩油门的方法,从头踩到尾肯定不行,玩得多了就知道啥时候该点啥时候不该点了,一句话,这个就是多练。
3.加速赛,谁敢说这个简单?! 还好说,超级猴子球那个差点要我命喂!最头疼的就是没有加速器,直道太多不能漂移更惨,不过也许是因为我玩的太死板?直道漂移也可以?那就不是我所能知道的了
4.单挑赛我该怎么说,这倒是的确不能说难,一对一超过电脑很远就行,电脑啥水平竞速赛见得够多了,随便虐,主要问题是有时候赛道对电脑来说太简单的话会拖很久
5.淘汰赛,嘛,到目前为止就比过一次,也不好多说,但是我发现这比赛的电脑智商明显高了,也没有掉下去过一个很好的必杀就是一开始不要乱加速,我们就在最后打黑 即可,当然三圈跑完不能是最后,但是两圈多你还灭不掉敌人的话那就是能力问题其实这个还算是有难度的,毕竟敌我血量一样,挨同样的次数就会挂,算是比较刺激的了。
6.圈圈赛,其实这算是飞行技巧赛,难度可以说是非常不和谐的,我个人觉得和路障赛差不多了,当然有人觉得路障比较简单,不过那都得看个人,该怎么说,到目前为止我就跑过两场圈圈赛,其中 个索尼克的天堂我觉得还难一点,尤其是最后那个建筑物内大转弯,简直要命,再加上到那里铁定没时间了,多少次都是跪在那里的,最后一次我刚好卡着时间过吓死人了这种比赛我觉得也没啥好说的,飞行技术是硬道理,你飞不好那你还想赢么就算飞的很好了都不见得能赢,就是这种恶心难度要照我的意思说,哪怕按错一个键你都可能会挂掉整场比赛,就是这么恶心。至于啥时候用加速,我是属于加速一好就果断用的,转弯啥的不是问题,大不了不踩油门滑过去,但是加速没了就真没了,多用一个算一个,当然用加速过弯没自信的话还是算了。说到这里又得说一句,虽说直道用加速是最好,但是圈圈赛一共才TMD几个直道啊喂!多多少少都是弯道,不用也不行吧这个!
7.路障赛,怎么会有人觉得这个简单呢!我打这个用了一个多钟头有木有(坦克用了俩钟头呵呵,后面仔细说)!可以说我最讨厌的就是这个比赛了,圈圈还好,至少是飞着的,玩起来比较有感觉,这尼玛算啥,各种恰到好处的妨碍,还有各种恰到好处的撞车,我#%¥#¥%(以上省略),具体该怎么玩之前那个入门心得写的很清楚,不过我没试过,但是我觉得 差距有那么大么你们觉得竞速赛很让人上火么,我觉得这个让人发狂啊!要 的计算车辆间的空隙和各种发神经就知道撞车的移动类车辆(尤其是蓝色的警车,你们喝多了吧艹),**是按规律左右移动的,但是可不能说好躲,就拿峡谷那关来说,一开始那三连黄车,一不小心你就得撞上,因为是同时向右啊喂,一排车挤压过来的感觉,进也不是退也不是,只能抓住一点空隙溜出去。还有蓝车,这个是铁了心要撞你的(倒好像撞你给他钱似的),不过移动速度不算快,可以故意晃过他然后向反方向超车。最后说一下那神棍一般的加速线,我该怎么说,我觉得这个是随机的(开头的几个不是),比如说峡谷关,有时候最后几个就有加速,有时候一个也没有(坑爹呢喂)!加速线是固定加4秒,但你要是把那两辆车撞了就消失了,跟最终线不一样,另外每过一波给的时间也越来越少,所以加速线能不能吃到是很重要的,尤其是最后几波,能起到救命的效果(所以有时候你发现最后几波没有?少年你人品不好,重来吧,或者有时候某几波有,某些没有,那也很让人头疼)。在这种关卡,我得说,一切技巧都不管用,漂移啥的还是算了吧,咱实在没有边躲这么密集的障碍物还能边漂的起的自信,技术帝请无视。有时候宁肯自己慢一点,也比撞车强,撞车那是大减速,撞了就亏大了,所以能不撞就别撞,一场比赛撞一两次也许还能过,四五次你肯定没戏了。
8.坦克战,我该怎么说我听别人讲这个最简单,但是我玩了俩钟头也打不过有木有!当然这跟一次比赛时间很长也有关系,我总是最后死那么从头开始说,首先,三星的坦克是很厚的(不用怀疑,一场打十几分钟是常事,怎么也得转上八九圈才能打完,人品或技术不好十几圈),其次,坦克是很难打中的,没错,你没有看错,这东西很难打中,虽然很大,但是有时候明明瞄准了但就是打不到这种憋屈情况也是存在的,我把这个原因归结为路面不平打路上了?所以上坡路别打坦克,弯道也别打坦克(打的中么),在直道和下坡路打最佳,所以这样一来攻击的机会就不多了,的确坦克每攻击一轮都会开盖让你打,但是那种时刻你会发现总是很不巧的在大弯道处(调整一下你的速度也有利于改变这种情况,毕竟坦克是你开得快他才开的快,但是不一定你开的慢他就跟你开的慢啊,有个固定最低速度的),所以如果你说我一定要打坦克呢,也可以,同时发射三发可以解决大部分打不到坦克的问题(坡度太陡也是没戏的),不过伤害和一发一样,而且还耗费 ,理想的高伤肯定是在平道连射的伤害。现在说坦克的攻击方式,前三分之一是丢炸药包,这个不会移动,我不会说好躲,因为有时候真难躲,要看路况,规律是从左到右或从右到左连射四发,停一下射第五发,可以根据这个空隙闪到另一边,左右交替,不算难判断。每被打中一发要吃三个心才能补回来。当打掉三分之一血量以后变黄开始第二种攻击方式,发射炮弹,方式和 种相同,只不过这次炮弹会向你移动(不是左右移动,而是向后发射),我也不会说这个好躲,因为有时候真难躲,看路况吧。最后三分之一血量的时候变红,开始第三种攻击方式,竖墙,可以说是最没有人性最恶心人的攻击方式,因为往往只有一个空隙能躲过去,有时候是先最左,后最右,所以基本上没法躲,而且根据我的观察,这次没有规律,也就是随机的他不放出来你是不知道空隙在哪的,而放出来你估计也来不及躲了到这种模式以后一定要用最快速度干掉他,这时候因为时刻保持开盖状态所以很脆,打几下就能干掉,拖得时间长了玩家必死,一定的。我建议前两种模式的时候保持满血,被打了就补回来,满血对第三模式拼血也能打赢,有人说墙也能打掉,我说,这倒是没错,但是我发现有时候墙打不掉(真的,这难道是我这里的bug?)墙都在面前了都打不掉!所以这个非常恶心顺带一提,坦克战你从路上掉下去不费血。
其实全三星不难,全四星就算了不说了打到哪算哪吧
国服跑跑卡丁车 款SR是哪天出的?
正义降临
《跑跑卡丁车》2009年01月15日更新的月光之城主题车。
SR
月光下降临
正义SR!
[编辑本段]介绍
正义SR
卡丁车的第六次革命!搭载全新的引擎凌驾于所有对手之上;拥有华丽的车尾变形,在加速的过程中释放更多的能量;宛如一道黑色的飓风,即使夜幕的笼罩下也能绽放最耀眼的光芒; 的流线设计,在巨大的阻力干扰中也能快如闪电;无比坚固的车身,激烈的碰撞中筑起一道坚固的城墙;月下的传奇—尼欧和他的正义SR。
正义SR—W型
搭载了破风尾翼的组件,将空气动力学的功效发挥到 !全新的正义SR—W型已限接近“零风阻”的理想状态。六代引擎系统的革命和定风装置组件的改造充分证明:坐在正义SR中,车手就有可能成为神话的主宰!成就月下的传奇!
(正义SR破风尾翼,通过月光之城故事模式最后一关获得)
[编辑本段]功能
竞速、道具赛中加速变形效果
道具赛中一定概率将获得的加速器转换成超级盾牌(红色的盾牌,可以加速带盾。夺旗赛中有)
[编辑本段]速度数据
正义SR
R L3 L2 L1
抓地200 215 222 225
加速252 270 279 284
弯道 121 126 127
稳定性 高
正义SR-W型
R L3 L2 L1
抓地200 215 222 225
加速253 271 281 285
弯道 114 119 120
稳定性 高
[编辑本段]官网相关介绍
导流板流线外形
采用动力学的精髓,
有效避免 在高速行使时上浮;
减少风阻影响,使 能紧贴塞道,
从而提高行使的稳定性。
车身制造尖端科技
正义SR车身采用碳素纤维增强塑料。
这是一种异常坚固但却有着轻微重量的优异材料。
的材质使得车身部分更加轻盈并且具有强劲的冲击力!
能量系统 转换
在完成一次加速时,吸收的气流被立即储存并转换
为二次加速所需要的能量。
启用二次加速能量时,车身会同时支起一道防护墙。
这就是传说中的“超级盾牌”!
专属坐骑英雄守卫
正义SR的 特性,
在“正义之手”尼欧的驾驶下,
更具有灵性。
在无数个黑夜中, 的坐骑陪伴我们的英雄,
打败了数不清的邪恶势力。
驾驭他,你是否准备好了呢?!
寨男我的个人发现
尼欧Neo尼欧 的拼音是 ni ou ,合在一起就是 “牛”!
[编辑本段]价格
10天 190游戏币
30天 240游戏币
365天 400游戏币
索尼克全明星 变形pc版漂移加速问题 只有键盘,听说有手柄在手柄震动的时候可以加速,那键盘怎么
pc上双人游戏需要一个手柄 手柄为1p 选择那个裂屏的模式 里边再选双人就行了 d是加速 s是漂移加倒车 a是向后看 左右方向键是转向 空格是道具 人物绝技需要在比赛中~
新世纪高智能方程式 2.10c的游戏介绍
十子键或L3:方向
X:加速
□:刹车
○:变换视角
△:尾部视角
R1:开动推进器(推进过程中再按一次为关闭推进器,有2段加速的 在红色能量槽满时按为启动2段加速。)
L1:变形,关闭推进器
R2:提档
L2:降档
PC操作:
A刹车;Z加速;X变形;S喷气。
1.不需要变形的车直接按S。2.需要变形的车,现按X变形后再按S喷射.
二 隐藏资料:
一开始可以选择27辆 ,一共有82辆,剩下的要通过不停比赛来开启,在商店购买。一些一般的 我这里就省略了,主要讲一下游戏中比较强的4辆 的拿法:
1:SPIEGEL HP-220 (Jackie Gudelhian 用)
Survival Match的 Stormzender Extra Cup 2 (第13场)取得 获得。
注:SIN中雪铁车队使用的 ,驾驶方式Drift,拥有 的最高速度,前卫的造型以及另类的发动机声音使驾驶起来感觉奇特,发动机似乎是电流发动的。
2:SPIEGEL HP-220 (Marrie Albelto Luiza 用)
Point Match的 Missing Link Extra Cup 2 (第13场)取得 获得。
注:SIN中雪铁车队使用的 ,驾驶方式Grip,可变形。拥有极强的加速能力。在非推进模式下速度为 !不过由于是Grip类,在那些有许多弯道的赛道有些吃亏。
3:ν-Asurada AKF/G 超级雷神 AKF/G
Survival Match 的Sugo Legend Cup (第15场)取得 。
注:综合性能仅次于Ogre的 ,拥有2段加速能力。SIN中与Bleed Kaga的Ogre上演GPX最终大战,最后惜败。它的2段加速极限速度为各车之最!
4:Ogre AN-21 凤牙 AN-21
Point Match 的Aoi Legend Cup (第15场)取得 。
注: 中的 ,Al-Zard的进化型,拥有2段加速能力采用生化系统,特殊合金,SIN中名云京志朗将其交给Kaga并最终夺冠!不知为什么,游戏中的设定似乎不如预料那么强。动画中Kaga很辛苦地才驾驭了它,游戏中这点也表现地不错,由于其过于灵活,玩家要一段时间适应,但习惯后会发现它真的很强,虽然速度没有优势,但游戏中没多少地方能发挥极限速度,更重要的是过弯,而Ogre过∪型弯道是那么轻松,其漂移能力就如动画中那样十分之强!
附:Grand Prix模式攻关中会陆续出现SUGO的 ,其中包括 代雷神,60000大元(T_T,买不起啊),为各车之最。另外,说是82辆,其实只有49辆,其他的有些 有颜色选择,一种颜色也算一辆 - - 。
不停打比赛还有隐藏BGM可以获得,最终可以获得片头曲Soul Twin的BGM。
另外要提一下的是赛前的Boost Pressure设定,对于想追求时间极限的玩家还是有重要作用的。设定范围为50-150,数值越大,推进器的最高速也就越高,但恢复速度也越慢,反之则越快。在一些有2条以上加速段的赛道上正确的设置可以在需要加速时加速槽恰到时机地补满,从而做到不浪费。
最后说一下游戏的一些感受:毕竟是FANS向的游戏,如果单纯的撇开动画看的话在 游戏中只能说一般,画面不是很好,与GT等 大作根本不能比,而且说是500km/h,感觉并没那么快(但想想如果真的那么快也反应不过来,尤其在一些弯道多的赛道)。比赛只能6辆 进行,而不是22辆,这也是我感觉的最大遗憾!但对于一个GPX迷来说,这真的是一款不可多得的游戏,尤其是BOOST的2段加速,很令人兴奋,而且超车或被超时人物都会由 们演绎性格各异的口头禅,虽然是那么短,但让人很有投入感。加上各种 都有差异,也使得游戏很耐玩,令玩家有使用不同 的冲动 。而且还有VS模式,可以2人同玩。
游戏模式:
CHAMPI HIP 积分赛,要跑完全部赛道。
TIME ATTACK 计时赛,里面可以选择alone单人比赛/qualify和电脑比赛。
ONLINE 联网对战
RANKING 看排名
REPLAY 看你自己保存的比赛录像
NAME ENTRY 输入你的玩家名称
GARAGE 车库,里面可以看所有 ,可以在里面试试按键操作,车子会有反应的。
OPTION 游戏设定
EXIT 退出游戏
注意;
起步的时候不要变形 . 到了3档在变形 .这样速度会快.转弯的时候松油门。在按转弯方向键 快转不过去的时候 就按反方向 和油门.
氮气加速 尾部会变形的 游戏
您好,您可以试试《真实 》或者《天天飞车》。
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方法:
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好了,今天关于“赛车游戏尾翼变形加速”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“赛车游戏尾翼变形加速”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。