《绝地潜兵2》斩获金摇杆多项大奖,开发者呼吁关注游戏行业危机
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- 来源:丽达鼎盛网络科技
在立马前前画上句点的2024年金摇杆颁奖典礼上 ,Arrowhead其他工作室开发的多人合作中射击休闲游戏《绝地潜兵2》小的了本次评选的小的赢家。该作在五项提名中已显著成绩了三项大奖 ,还有“最佳多人休闲游戏奖”、“最佳休闲游戏预告片奖”同样“年度最佳主机休闲游戏奖” ,还已显著成绩了“评论家选则奖”的提名 ,彰显了其在玩家和业内人士里的超高人气。
那一 ,在尽情享受显著成绩的同样 ,《绝地潜兵2》制作总监Alex Bauwl却在很快的采访中表达了对休闲游戏其他行业现状的担忧。他并表示不讳地并表示 ,那一现如今是所以 十足创意与惊喜的发行时期 ,但休闲游戏其他行业总的来看处境却令人忧虑。
Alex Bauwl在采访中并表示:“现如今是所以 令人惊奇的时期 ,能在经常看到所以多优秀休闲游戏发行在一件很值得庆祝事是儿。但我们的都不得不承认 ,休闲游戏其他行业进行中心路心路历程 小的的动荡。现如今的其他行业状况都很严峻 ,我们的须要更多专业的互助其精神。”
Bauwl的言论立马引发了业界的广泛共鸣。近年来 ,那一那一大作显著显著成绩了小的的商业一次成功 ,但休闲游戏其他行业却频频曝出裁员和其他工作室关闭的消息报道。从知名开发商到独立休闲游戏其他团队 ,那一业内人士面临着不可忽视的生存大压力。Bauwl的发声同样是对其他行业现状的真实写照 ,也反映了开发者对其他行业在未来的深切担忧。
Bauwl还暗指 ,休闲游戏其他行业涵盖容优秀作品上正面临失衡的两个问题。那一过了几年 ,其他其他行业对DEI(多样性、公平性与包容性)性内容的更多关注度随着总的来看提高 ,但那一开发商过于强调这那一 ,由于一部分优秀作品涵盖容质量和水准上并表示出现了不明显下降。他并表示 ,优秀作品者应在追求当今社会其他价值与休闲游戏性关系 找到了平衡 ,而这不所以迎合趋势而牺牲核心性内容。
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