故事游戏_ 故事游戏有哪些

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故事游戏_ 故事游戏有哪些

下面,我将用我自己的方式来解释 故事游戏的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下 故事游戏的话题。

文章目录列表:

1.推荐几款好玩的 游戏!

2.类似于 的游戏

3.4款入坑 游戏,玩过都说好!

4.什么单机 游戏最好玩?

5.有谁知道一款单机的 游戏的名称!

6. 的儿童故事

推荐几款好玩的 游戏!

/info/pcgames/rac.shtml

横冲直撞2

充满破坏性的 游戏《FlatOut》续作即将于6月份在PS2、XBOX和PC上推出,本作由Bugbear Entertainment与Empire Interactive公司合作开发,VU Games 发行。。游戏采用了全新的改良引擎,具有更强的物理效果以及更快的赛道设计。《FlatOut2》在很多方面都有明显强化。 数量达到了前作的两倍,职业生涯模式内容更丰富,赛……

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2006-08-01┊官方网站┊

理查德·伯恩斯拉力赛

理查德·伯恩斯的拉力 :理查德·伯恩斯在普通人来看只是个陌生的名字,但在拉力 迷心中却是如雷贯耳的名人。他是英国顶尖的拉力 手,也是2001年 拉力锦标赛的 得主。游戏中玩家不但可以从他那儿学到成为顶尖车手所必备的驾驶技巧,更能有机会与这位顶尖 手一较高下! 各国 赛场真实再显:……

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2006-07-07┊官方网站┊

2

《 2(World Racing 2)》是一款多 游戏,一代时是跟美国福特汽车合作,不过到了二代却改由跟德国福斯汽车全面合作,以收录福斯汽车全系列车款为主,并标榜收录全球各地的美景为卖点,希望营造轻松悠闲的驾驶感受,所以收录的游戏赛道也不会以都市赛道为主,而以全球各第的 观光景点,让玩家能够边开车也能边享受悠闲秀……

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2006-07-25┊官方网站┊

汽车总动员

由迪斯尼和Pixar公司联手推出的动画新片《汽车总动员》(CARS),讲述了发生在一个奇特的汽车 的故事,主角是一部时髦拉风的 ,梦想在Route 66道路上展开的 大赛中脱颖而出,成为车坛新偶像。但不料他在参赛途中却意外迷路,闯入一个陌生的城镇,展开一段超乎想像的意外旅程…… 这款同名游戏完全继承了……

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2006-06-06┊

OutRun 2006: Coast 2 Coast

《OutRun 2006: Coast 2 Coast》 收录了《OutRun 2》与《OutRun 2 SP》等作品的共12款法拉利跑车,并且有30条赛道供玩家们选择,PSP版将支持4名玩家进行无线对战,并且还具有和PS2版联动等特别要素。

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2006-05-09┊官方网站┊

究极大越野

游戏介绍: 玩家有越野摩托车和四轮全地形机车(ATV)两种机动越野活动可以选择。游戏中可以选择的交通工具种类非常丰富,包括4x4高尔夫卡丁车、Baja卡车、怪兽卡车、沙丘旧车、直升机和飞机,在本作中这些交通工具都是可以使用的,在本作的职业生涯模式中也不会强制玩家使用哪种交通工具。

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2006-01-16┊官方网站┊

洛城尖峰

游戏的整体风格类似现今横扫欧美游戏榜的《GTA》系列。游戏的舞台设在美国洛杉矶,采用高自由度和任务制游戏方式,结合飚车、警匪追击等各色的游戏内容,制作组希望给玩家带来新的体会。对此,制作组还专门为本作开发了一套全新的引擎,更逼真的再现洛杉矶的原貌以及好莱坞、贝弗利山等场景,另外,为了增加游戏的刺激感,游戏……

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2005-02-06┊官方网站┊

出租车3:极速飞驰

《出租车3:极速飞驰》是一款高速驾驶模拟游戏。然而名为《出租车》确实有欺骗玩家的嫌疑,玩家作为出租车司机要在伦敦城里疯狂的飚车拉送乘客,开的却不是所谓的出租车…… 作为一个司机,玩家珍爱的黑色出租车被盗了,但是对城市的大街小巷无所不知的你没有放弃,开始凭借着经验在城市里寻找爱车的线索。 ……

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2005-09-02┊官方网站┊

醉车

《 醉车》(《Juiced》)是一款标榜极速快感的疯狂飚车游戏,甚至比酒醉驾车还要疯狂喔。游戏中收录了包含丰田、本田、三菱、马自达、福特、标致...等 车厂授权的50多辆百万名车资料之外,还有以 都市如纽约、东京街头设计的游戏舞台,让玩家能开着百万名车恣意狂奔。 游戏拥有丰富的车辆改装模……

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2005-06-10┊官方网站┊

越野竞速锦标赛

Cross Racing Champi hip里面包含了一般路面及越野路面的竞赛,拥有足以让玩家沈浸在体验 乐趣的先进物理系统及细致图形表现,游戏中有六个不同的关卡环境和超过 60 条以上的赛道,从冰山地区到沙漠地带,从山间小路到海滩,玩家可以自行设计及调校车子的性能,利用结合实时物理模型的新一代Invictus引擎,可以使玩家感受……

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2005-10-04┊官方网站┊

飞车9:无间追踪

《 飞车9:无间追踪》使玩家如同如置身于众多好莱坞经典追逐画面。 它结合了违反公路 法规的兴奋和技巧性的对警察进行躲避的机智,使你成为街头 中最臭名昭著且难以琢磨的人。 “超过你的对手,躲避警察,开拓《 飞车9:最高通缉》所提供的广阔 ,作为街头 ,没有比这更棒的了!……

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2005-11-15┊官方网站┊

科林麦克雷拉力2005

《科林麦克雷拉力》系列是欧洲产 游戏中 度最高的作品,这款最新作中 速度将比前作快三分之一,赛道取景自全球各地,设计非常 。此外本作的汽车破坏模型设计非常细致,在碰撞后会有非常逼真的车体破坏效果,你甚至会看到非常细微的油漆脱落效果。 本作中最重要的游戏模式是“职业生涯挑战赛”模式,……

┊类 型:RAC ┊详细内容┊上市时间:2005-08-30┊官方网站┊

类似于 的游戏

作为一个经典的 游戏,《 》曾经风靡一时,成为了许多玩家的童年回忆。如今,随着游戏技术的不断进步,我们有了更多的机会去重温这个经典的游戏。在这篇文章中,我们将介绍如何玩《 》,以及如何在游戏中获得高分。

一、游戏操作

在《 》中,玩家需要控制一辆电车,在繁忙的城市中穿梭,完成各种任务。游戏中的操作非常简单,只需要使用方向键控制电车的方向,使用空格键加速,使用Ctrl键刹车。当然,如果你有手柄的话,也可以使用手柄来进行操作。

二、游戏模式

《 》中有两种游戏模式:故事模式和街机模式。

1.故事模式

在故事模式中,玩家需要完成一系列的任务,如追捕罪犯、运送货物等。每个任务都有一定的时间限制,玩家需要在规定的时间内完成任务。任务越难,奖励也就越高。完成任务后,玩家可以获得金钱和经验值,用来升级自己的电车。

2.街机模式

在街机模式中,玩家可以自由选择地图和难度。每个地图都有不同的难度等级,玩家可以根据自己的实力选择适合自己的地图。在街机模式中,玩家需要在规定的时间内尽可能地跑得远,并且要注意避开路上的障碍物。跑得越远,得分也就越高。

三、游戏技巧

想要在《 》中获得高分,玩家需要掌握一些游戏技巧。下面,我们将介绍几个常用的技巧。

1.漂移

在游戏中,玩家可以通过漂移来获得额外的加速。漂移的方法很简单,只需要在转弯时按住空格键,并且用方向键来控制方向。在漂移的同时,玩家还可以获得额外的经验值。

2.使用道具

在游戏中,玩家可以使用各种道具来帮助自己完成任务。比如,可以使用炸弹来摧毁障碍物,使用加速道具来提高速度等等。使用道具的时机非常重要,要根据实际情况来选择合适的道具。

3.注意路况

在游戏中,路况是非常重要的。玩家需要时刻关注路上的障碍物和其他车辆,避免发生碰撞。同时,玩家还需要注意路面的起伏和弯曲程度,以便更好地掌握车辆的行驶速度和方向。

四、结尾

《 》是一款经典的 游戏,它不仅具有简单的操作和有趣的游戏模式,还有许多游戏技巧需要玩家去掌握。如果你曾经玩过这个游戏,那么现在就是时候去重温一下了。如果你是新手,那么不妨尝试一下,相信你也会爱上这个经典的游戏。

4款入坑 游戏,玩过都说好!

在这段漫长的宅在家的日子里,你是否已经厌倦了单调乏味的生活。虽然目前已经有部分企业复工,但仍然有一大批小伙伴需要在家里静静等待复工的消息。尤其是喜爱 的小伙伴,面对赛道无法开放,更是饥渴难耐。下面就来给大家推荐几款适合在家玩耍的 游戏:

1. 飞车系列

飞车游戏是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的 类游戏,英文名为Need?For?Speed,简称NFS,游戏试图在爽快的 比赛和车辆的拟真上找到平衡点,这款游戏在 车迷心目中有着不可替代的地位。?

在最新的 飞车21热度中,游戏操控感以及故事模式还是偏重爽快撒欢的街头 ,相比前作,游戏加入了白天和晚上两种环境选择,在天气等细节处理上很好的给玩家代入感。

车型方面,该作收录了 各大 汽车品牌的经典车型。玩家可以随心所欲驾驶各种各样的车子,每一台车子都很好的还原了操控性。玩家可以通过自己的改装调整找到自己心仪的车子。

2.极限竞速地平线系列

《极限竞速:地平线》系列是《极限竞速》的分支作品,从2011起开始以两年一部的 率推出新作。在《极限竞速:地平线4》上线前,它的前作也就是该系列的第三部作品,已经给竞速爱好者带来了足够多的惊喜和乐趣:驰骋于澳大利亚的广袤大地,包含挑战、车辆、路线、天气和音乐等众多项目在内的定制挑战任务

与 飞车不同的是,该作不像 飞车那样偏重于街头 逍遥法外,翻到注重真实 的操控感,相比 飞车更加细腻。玩家初步进入游戏里可以自由选择游戏操控难易程度,游戏中会有辅助线,新手玩家不必担心自己会迷失方向。

3.神力科莎

神力科莎竞技版为宝珀GT系列赛最新官方游戏,宝珀GT系列赛使用 的瑞士手表制造商Blancpain名称命名,并由?SRO?Motorsports?Group主办。游戏由Kunos?Simulazioni?与505?Games呈现,将在今夏登陆Steam展开抢先体验。游戏拥有无与伦比的模拟驾驶质量,能让玩家体验GT3系列 的氛围,对抗官方车手与车队,体验所有高精度还原并注重细节的车辆与赛道。

但是该作高精度还原的 驾驶感受,新人玩家想要熟练掌握起来还是需要一定的耐心,笔者笔记本里就有这个游戏,每一次玩都把各项行车辅助开到最高,但还是经常冲出跑道,推头。不得不说,这个酸爽感受的很真实,所以受到很多职业车手的青睐。想去下赛道体验但是去不了的,可以用这款游戏暂时适应一波感觉,每一条赛道都很好的还原了真实的环境,可以先利用这款游戏来记忆一个大概的行车路线以及转向幅度。

4.街机头文字D系列

一看名字就知道该作改编自同名动漫作品,系列游戏从1999年的1代到2018年的街机zero,作为一款自带粉丝流量的 游戏,《头文字D》系列不应该只针对少数专业玩家,而将那些热爱 的非专业玩家拒之门外,为此,《头文字D?Zero》诞生了。“Zero”寓意着从0开始,哪怕是新手上路,也能驾控自如。如果觉得飘移太假,请出门左转玩神力科莎。?

由于该作是街机作品,所以最理想的游戏体验还是街机,但由于疫情目前很多电玩城还没有开业,所以建议大家还是多在网上找找下载资源。目前网络覆盖面还是很广泛的,各种论坛资源一大把。

游戏还有很多,如果你有更好的推荐欢迎在评论区下方留言。

游戏说完了,接下来简单说一下游戏设备。如果是键盘的就不多说了,笔记本的同学最好外接一个键盘。如果喜欢追求刺激真实 的玩家也可以自行购买方向盘设备。有条件的推荐罗技G29套装,对于入门而言便宜且性价比超高,选择方向盘+档把+支架+ 座椅的套餐,一次买齐,到手即可畅玩!

好了,大家跟据自己的情况,合理选择游戏以及设备,最后预祝大家在家玩的开心愉快!

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

什么单机 游戏最好玩?

好玩的 游戏有:《极限竞速:地平线3》、《GTS》、《极限竞速7》、《驾驶俱乐部》、《 飞车20:复仇》、《尘埃4》、《 计划2》,特别推荐《极限竞速:地平线3》、《GTS》、《尘埃4》这三款游戏哦!

1、《极限竞速:地平线3》 

是由Turn 10制作、微软发行的一款 竞速游戏,游戏地点设置在了南半球的澳大利亚,本作强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,有草原、海滩、沙漠、城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。

除了在开放 中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。本作的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是 场景的设计,都足以用“养眼”来形容。

2、《GTS》

《GTS》全名“Gran Turismo Sport”,是由Polyphony Digital工作室制作的一款 竞速游戏,本作致力于将历经百年文化积淀的真实 竞技带给玩家。

该作为《GT》系列重启项目,所以并不叫《GT7》,但本作会多少延续《GT》系列“最真实 游戏”美誉,除此之外游戏还将逼真运行所有画面,新增车型与可编辑项目,次世代画面绝不会让粉丝失望!

3、《尘埃4》

《尘埃4》将系列的许多经典驾驶员带到了本作当中,当听到领航员尼基的声音时,我仿佛回到过去那传奇的年代。

游戏泥泞的赛道继续上演着华丽而硬核的赛事,凭借 的职业生涯模式和极具可玩性的地图编辑器,《尘埃4》为拉力 游戏树立了新的标准, 的辉煌之作。

有谁知道一款单机的 游戏的名称!

NEED FOR SPEED 飞车 飞车系列有13代 飞车是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的 类游戏,英文名

为 各代标志 Need For Speed,简称NFS。从1995年至今已经出品了13代共14个作品(2009年出

品的NFS World Online算第十代而不是第十三代),基本保证一年一部,这款游戏在 车迷心目中有着不可替代的地位。 [编辑本段] 飞车1 (1995年) 初代的NFS是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。值得一提的是,游戏中收录了当时欧美日三地的 跑车。因为RoadTrack杂志的 数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中 换档时,会有一个档杆动作的特写。1代的安装界面是历代中最漂亮的——尽管是在DOS下,制作组仍极具创意地将安装进度显示做成一个发动机的转速表,当转速表到达尽头,你也就安装完游戏了。 [编辑本段] 飞车2 (1997年) 这一代为向Win+DX 过渡起了重要的承接作用。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在《 飞车2》中得到了充分的再现。之后EA还出一个《 飞车2 特别版》(NFS2 SE),这是针对当时最火爆的3D加速卡3Dfx oodoo而做的一个特别版本。借助于Voodoo加速卡的强大威力(在当时是很强的),游戏的画面质量非常好。另外,这个版本在原版的基础上还增加了一条赛道。 [编辑本段] 飞车3:闪电追踪 (1998年) 被众多玩家誉为EA最成功一代的 飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。

而在这一模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车,让飙车族闻风丧胆。 [编辑本段] 飞车4:孤注一掷 (1999年) 这款游戏距离上一款《 飞车 热力追踪》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《 飞车》系列的 血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!并将警车追击模式发扬光大。 [编辑本段] 飞车5:保时捷之旅 (2000年) 在游戏模式上《保时捷之旅》基本保持了以前的设定。这款游戏非常逼真,加入了保时捷自保时捷356起的所有经典车型,本游戏注重了驾驶感受,因此玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。 [编辑本段] 飞车6:闪电追踪2 (2002年) 《 飞车》又向所有热爱它的玩家飞驰而来了!这次EA公司奉献给大家的新作是《 飞车:闪电追踪2》(Need for Speed Hot Pursuit 2)!作为新一部《 飞车》作品,《 飞车:闪电追踪2》并未沿袭《 飞车:保时捷之旅》的游戏内容,而是回到了《 飞车3:闪电追踪》的背景当中。在游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。采用全新模拟竟速引擎的《 飞车:闪电追踪2》,让赛手们领略NFS的风格--用高速和 风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏的乐趣。

22种令人垂涎的外国顶级跑车。12条赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶 躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。一款集大成之作 [编辑本段] 飞车7:地下车会(2003年)  飞车:地下车会(Need for Speed Underground),于2003年11月17日上市。 飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。本作不支持开放城市

新一代的《 飞车:地下车会》为 飞车系列带来的革新丝毫不亚于3代的“闪电追踪”理念。作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以 名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下 文化为主线的作品并 引入了故事情节,讲述了一名地下车手为了成名而不断比赛的故事。

由于故事题材的限制,《 飞车:地下车会》的时间被固定在了深夜时分,竞赛地点也从风光秀丽的自然场景转移到了钢筋水泥打造的都市从林中。在游戏系统中,玩家可以在《 飞车:地下车会》中仿照真实的地下改装车辆一般对自己的爱车进行从里到外的全面改造,当然,

这是需要通过在游戏中获得比赛胜利,依K奖金来实现的。而本作依KDX9图形接口,在光影效果的刻画上也提高到了新的高度。

从前一部《 飞车:闪电追踪2》开始, 飞车的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期。游戏开发小组雇用了曾负责《星际大战首部曲》中经典飞梭竞速场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成了高速奔驰下前方道路和环境移动的效果。不论是黑夜中高楼林立的城市,眩目的霓虹灯残影,还是四周景物因高速而产生模糊效果都制作得非常细致。漂移、冲刺等等多种花样技巧的引入,使这款游戏具备了单纯竞速所不具备的快感。至于“辅助驾驶开关”也让游戏在驾驶和竞速方面得到了一定的平衡,给系统融入了新的活力。

游戏的音响效果也非常好细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车 [编辑本段] 飞车8:地下车会2(2004年)  飞车:地下车会2(Need For Speed Underground2),EA 的 飞车系列可以说是PC上最有成就的竞速游戏了。如今经历了8代沧桑洗礼后以新的面貌重新登陆了包括PC、PS2和XBOX在内的多 。从《 飞车:地下车会》开始 飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。 进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式、生涯模式两种。在快速模式中,玩家可以选择已解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到,所以生涯模式才是地下车会2的精髓所在。生涯模式就是故事模式,玩家扮演一个在乡村比赛中受伤的车手,养好伤之后来到城市里并且在各种比赛中赢取金钱和名声,最后终于让自己和之前让自己受伤的车手决一死战。在这里同时拥有养成、竞速以及车辆改装等要素,玩家需要通过参加一些街头比赛增加自己的名誉,然后才能购买到更多的配件以及车辆并且名誉高了之后就会有赞助商和玩家签订合同给予资助。与之前不同的是,这一代的自由度大大的提高了。在探索模式下,玩家可以开着自己装配的爱车,在城市里复杂的道路上任意奔驰,不用担心警察和行人,也没有后面紧追不舍的对手。没有预定的线路,只是按照自己的意愿在蜘蛛网式的城市里随意行驶,不管是欣赏或者是练习甚至只是享受速度感都可以在探索模式中任意行动。最有趣的还是和路上随处碰见的其他车手进行飙车,虽然每次飙车的赌金不是很多,但快感 能让你过足瘾。在探索模式除了飙车之外当然还有更重要的事情,那就是寻找商店和比赛报名区等地方。按M键可以显示出全部城市的大地图,地图上用不同的符号标识出了各种不同的地点,将车辆开到光环处按回车就可以进入,商店和比赛都是如此。如果不认路可以开启GPS,只要在地图上对想要到达的目标点击鼠标就可以开启GPS,之后就会在开车的时候为你指示出最短路线。需要注意的是GPS所标识的方向只是最短的路线,但不一定是最快的路线,在一些探索模式下的特殊任务要尤其注意这一点并且选择出真正的最佳路线。

用实心圆圈标识的是商店的位置,城市里的商店包括车库在内一共有六种,分别是性能商店,车体商店,图案商店,车辆配件商店以及车辆展售中心和车库。在不同的商店处可以购买到不同种类的配件,其中除了用蓝色实心圆圈标识的性能商店出售的东西能够提升爱车在比赛中的性能外,其他三种配件商店装配的东西都只和车辆的外观有关系。用绿色圆圈车体商店可以更改车灯、车头、引擎盖、防撞栏之类的组件,可以在众多不同样式的组件中选择自己最喜欢的配件组装,组装后可以在画面右边看到评价星级。由红色实心圆圈标识的是图案商店,主要为车辆进行喷涂油漆,以及各种贴纸、花纹以及车灯等。除了车身外,车顶、后视镜、扰流板、刹车、轮圈等都可以分别涂上不同颜色。车身上的花纹可从许多花纹中选择一种或者几种进行自由搭配,可以将你的爱车打造得个性并且炫目。而车辆配件商店则负责定制车辆的仪表盘,霓虹灯,液压装置等,在地图上以实心**圆圈标出。要注意,包括性能商店在内的所有种类的商店都不会一次性将所有东西拿出来,一部分东西是需要玩家达到一定的完成度和名誉才会出售给你,还有一些必须找到特定位置的商店才会解开,到时候车商会通过手机短信通知你(按TAB查看短信)。虽然车辆的外观并不会让车在的比赛的时候获得更多的优势,不过可千万不要小看车辆外观带来的好处。改变车辆外观除了让你的车在行动的时候更加赏心悦目之外还能够提升外观评价,达到一定程度后就会有摄影师来为你的美车照相登上杂志或者DVD封面。这可是提升名誉的好机会,而且一些赞助商的协议上也要求你的车要登上几张DVD封面。

用青色实心圆圈标识的是车辆展售中心,顾名思义这里就是出售车辆的地方。在最初进入探索模式的时候,玩家所驾驶的车是 瑞秋借给玩家的一辆尼桑350Z,然后在打过两场比赛以后就必须到车辆展售中心将车还给他,并且在车辆展售中心重新选择一辆车作为自己的坐骑。最开始能够选择的车包括标致206,福特焦点,丰田AE86(Corolla),尼桑240sx,马自达MX-5,本田思域一共6辆。在游戏最初,玩家只能在以上六种车型中选择一辆,随着游戏的进行,这里出售的车型也将越来越多。

用空心圆圈标识的地方是比赛的报名处,每次比赛都必须夺冠后才会消失,否则就可以一直重玩直到获得 为止,不过这会影响你的游戏评价,降低获胜率。比赛分为平常比赛和地下 联盟的正式比赛(U.R.L),平常比赛可以选择参加,而U.R.L是必须参加而且只有完成U.R.L才能够进入下一个赛事。平常比赛中又包括“跑道赛”“竞速赛”“直线加速赛”“甩尾赛”“街道赛”等五个类型,并且在你选择了悍马、林肯、凯迪拉克这三辆SUV后,在地图上会有SUV比赛显示出来。各种类型的比赛所需要的技术和车辆都不同。

跑道赛和前几代的 飞车的模式大致相同,是标准的“ 飞车式”比赛,它的赛场多是环城公路,甚至市区的街道,整个赛道为一个封闭的圆圈,车手们必须驾车行驶 的圈数,以先完成全部圈道者为胜利。比赛时不能进入与比赛无关的其他道路,游戏中将会用特殊的红色路标将其隔开,让赛手的车辆无法行驶出去。不过整个比赛并不会清理路上正常行驶的车辆,在比赛过程中所有的车辆都会正常行驶,避开这些车辆也是赛手们必须接受的考验。跑道赛对车的综合素质要求比较高,减速过弯、直线加速、车辆的闪避甚至道路的选择都对比赛结果有很大的影响。开跑道赛所选择的车必须是集速度和操控性于一身,任何一个方面有欠缺都会吃大亏。

竞速赛和跑道赛基本相同,不过赛道是线形的而不是跑道赛一样环形的。只是需要车手将整个线路行驶一次即可,而不用多次重复行驶同一条道路。比赛中也有其他车辆的干扰,同样也是一个对车手综合能力的考验。除此之外,竞速赛还需要车手对城市道路的熟悉。因为一条道路不会让你再走第二趟,所以在竞速赛中不能犯一次错误。于是对城市道路越熟悉的车手就越能对前面的路做好准备,是提前减速进弯还是直接甩尾过弯,路中心是否有喷泉,路边是否有广场,这些因素都能够成为你拉开和第二名距离的重要契机。可以提前的在城市各处练习以便熟悉这些道路,当道路的样子烂熟于胸的时候竞速赛就是单纯送钱的比赛了。

直线加速赛的赛场大多安排在笔直的高速公路、火车站甚至飞机场,车手不需要担心减速过弯的问题,仅仅需要将自己的车以最短的时间加到最快的速度。在直线加速赛中, 的限制是必须使用手动换档,使用默认的左Shift和左Ctrl进行加档或降档——虽然几乎没有机会用到降档。对于这个比赛,车辆的性能和车辆的换档的时机至关重要,要等到发动机达到最大马力的时候进行加档为最 的换档。而发动机的最大马力时的转速可以在马力测试的时候看到,在直线加速 [编辑本段] 飞车9: 无间追踪(2005年)  飞车9:无间追踪(Need for Speed Most Wanted),是美国艺电(Electronic Arts)于 2005 年底发行的《 飞车》系列游戏的第9代作品。它是 飞车:地下车会2(Need for Speed Underground 2)的续作,之后的作品则为 飞车 生死卡本谷(Need for Speed CarBon)。游戏的开发商为EA Black Box 。 追踪以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装系统。

为纪念《 飞车》系列游戏发行 10 周年,美国艺电在发行《无间追踪》的同时还增加了一款黑名单纪念版(Black Edition)。这一版本的无间追踪在保留标准版内容的同时,增加了一些赛事、奖励 和其它一些内容。此外,黑名单版还赠送一张录制了游戏花絮的 DVD。从全球范围看,黑名单纪念版在 PC、Xbox 和 PlayStation 2 上有发行。

发行日期:

PC、PS2、Xbox 和 NGC:美国为 2005 年 11 月 15 日;欧洲为 2005 年 11 月 24 日

Xbox 360:美国为 2005 年 11 月 22 日;欧洲为 2005 年 12 月 2 日

手机:美国为 2005 年 12 月 21 日

发行 :PC、PlayStation 2、NGC、Xbox、Xbox 360( 游戏)、GBA、NDS、手机和 PSP 特别版本

《无间追踪》除发行了普通版外,还发行了 能驾驶警车的 PSP 版本: 飞车:无间追踪5-1-0(Need for Speed Most Wanted 5-1-0),以及纪念《 飞车》系列发行十周年的 飞车:无间追踪黑名单纪念版(Need for Speed Most Wanted Black Edition)。

《无间追踪》回归白昼,模拟 HDR 效果出色。眩目的日光还让一些玩家感到了不适应。游戏特色

警车元素全面回归

警车 AI 与策略全面提升

回归白昼,HDR 效果打造眩目日光

追捕场面效果宏大壮观

引入热度的概念

引入超速器

引入赏金、破坏公物等概念

引入黑名单的生涯模式

引入“声望”的概念

全新改进的氮气加速补充机制

使用一体式商店和购物车

增加收费站、超速赛等赛事类型

游戏剧情

提示:下文包含剧情的内容和结局细节。如不希望破坏 欣赏的兴致,请跳过本段。

《无间追踪》的职业生涯是从一段倒叙的故事情节中开始的。首先,玩家正在驾驶一台 的BMW M3 GTR 与一个名叫 Clarence Callahan、外号“剃刀”的年轻人进行街道飙车。不过,比赛却被一段倒叙的故事打断,回到了 6 天前。那时,玩家正驾驶着这台 M3 行驶在通往“石港市”的大桥上,他要在这座城市中寻找比赛、挑战这里“黑名单”中的车手,以建立自己的声望。玩家控制的车手先后遇到其中几人,并全部依靠自己性能强劲的BMW M3 GTR将对手一一战胜。几天的时间很快过去,今天,玩家和黑名单第3名“罗尼”进行的比赛在一种不友好的气氛中结束——玩家与黑名单的全部车手碰面,而领头的是排名垫底,第15名的“剃刀”。“剃刀”不仅飞扬跋扈,不把玩家看在眼里,还是一个骗子——在赛前,他破坏了玩家BMW M3 GTR 的油路,迫使比赛中 损坏,为自己赢得了胜利。按照黑名单的规则,“剃刀”夺走了BMW M3 GTR,并把玩家一人留在了现场。后者因无力逃脱而被赶来的警察当场擒获。抓捕他的正是“石港市”赫赫有名的 警官:“克劳斯”,专门负责追捕超速街头车手。

玩家不久便被警方释放,因为他被抓时没有 。一个名叫“米娅”的神秘少女把玩家接走,并告诉玩家,“剃刀”已经利用夺来的BMW M3 GTR 一路爬升到黑名单榜首,其手下的“公牛”和“罗尼”分列二三位。在“米娅”和一个神秘车手黑名单16名“罗格”的帮助下,以及先前几场比赛赢得的奖金基础上,玩家得以买下一台 ,重新开始自己的生涯征程, 的目标便是战胜“剃刀”并抢回自己的BMW M3 GTR。随着比赛的进行,主角赢得了一场又一场的比赛。在这一过程中,主角不仅击败了一个个黑名单车手,还挣得了一笔又一笔用于买车和改装的收入和声望。

很快到了挑战“剃刀”的结局时刻。战胜最终敌人并赢回久违的BMW M3 GTR 后,“剃刀”的狂妄让“米娅”最终透露了自己是卧底警察的身份。她一直在玩家毫不知情的情况下,利用他来接近这些黑名单车手,并试图最终将其全部抓获。所有的悬念已然揭晓,黑名单车手全部落入法网,“克劳斯”也发动了“石港市”全部的警力参与对玩家的无间追踪。不过,在追捕开始五分钟后,“米娅”出于对主角感情的逐渐加深,告诉了他 一条可以逃脱的路线。最终,玩家得以飞越城市边缘的一座断桥,将所有警车甩在身后,逃脱了警方的追捕。之后,主角以逃亡者的身份被列入全国最高通缉犯。

飞车 生死卡本谷(Need for Speed CarBon)的生涯模式与本游戏的结局相连接,从主角驾驶BMW M3 GTR 返回家乡帕尔蒙特城开始,继续新的故事。

提示:剧情部分到此结束。

改装升级

《无间追踪》仍然提倡 的个性化和定制,并继续推进 改装。改装系统较《地下车会2》已经有了较大变化。首先,玩家不再需要为不同的套件去往各个不同的商店购买,而是可以通过 购物、购物车 结帐来选择商品;其次,取消了试车/测试模式。

《无间追踪》的性能类套件一律分为四个等级:竞赛级、专业级、超专业级和 。部分性能优异的原厂车可能只有超专业级以上的套件。不同类别的套件提升 的不同性能。

外观方面,可以对 的车体、扰流板、轮圈、引擎盖、车顶口进行定制,同时还可以修改喷漆、涂装、轮圈喷漆、车窗膜、广告贴纸、车身数字和仪表盘等。通过这些方面的改装, 外观的个性化可以大大加强,满足玩家自由调教 的需要。

需要提出的是,外观方面的任何改动都会使警方难以辨认其原来的形象,从而有效降低 当前的热度。

关于《无间追踪》改装的详细信息,请参阅改装页。

名单

以下是包含在《无间追踪》中的 名单。其中标准原厂版的 BMW M3 E46(BMW M3 GTR 8)和 1967 Camaro SS 是《无间追踪 黑名单纪念版》 有的 ,该版本游戏还包含一系列 的已调教版本,如 Mercedes-Benz SL65 AMG、Porsche 911 GT2 和 Chevrolet Corvette C6.R 等。

的儿童故事

 儿童故事是指以叙述事件的过程为中心,适合儿童听或看的篇幅短小的文学作品。下面我给大家分享了关于 的儿童故事,一起来看看吧!

的儿童故事 篇1

 一天,青蛙先生捡到一只破鞋子。他想:“这可是好东西。”于是把破鞋子背回家,乒乒乓乓一阵忙,做成了一辆 。

 青蛙先生开着车去找蛤蟆**,说:“这是我送给你的生日礼物。”蛤蟆**很喜欢,她立刻开着车去兜风。

 开着开着,忽然车子飞出了车道,向小熊的 撞去! 被车子撞得飞上了天。小熊生气地说:“讨厌!你是怎么开车的?”蛤蟆**忙说:“对不起,对不起。”

 蛤蟆**又上了路,忽然车子又飞出车道,向老山羊的毛线球撞去!老山羊生气地说:“讨厌!你是怎么开车的?”蛤蟆**忙说:“对不起,对不起。”

 车子又向前开去,忽然车子又飞出车道,向小猪的西瓜摊撞去!小猪生气地说:“讨厌!你是怎么开车的?”蛤蟆**忙说:“对不起,对不起。”

 蛤蟆**也生气了:“这车尽闯祸,真讨厌!”她把车扔在一边,跑到一边去喝汽水。喝啊喝,蛤蟆**的`肚子胀起来,像个球。

 忽然车子向她冲过来。蛤蟆**吓得大叫:“啊,救命啊!”这时,一个 运动员冲上来,一把拎起了车子:“原来我的 鞋在这里呐。”

 蛤蟆**松了一口气:“啊,原来这是 鞋改成的车,怪不得专踢圆的东西呢!”

 没了车子,蛤蟆**只好走回家去,虽然累点,不过这样就不用担心车子惹祸了。

的儿童故事 篇2

 草地上躺着一只破皮鞋,小兔经过这儿,用脚踢了踢说:“多脏的破皮鞋!”便蹦蹦跳跳地走开了。

 小松鼠经过这儿,他用鼻子闻了闻,说:“多臭的破皮鞋!”便遛遛达达地走开了。

 小鼹鼠也经过这儿,看见了这只又脏又臭的破皮鞋。想了想,笑着说:“多好的一只皮鞋,我来给它打扮一下!”

 他提来一桶水,把皮鞋里里外外冲得干干净净,又修好了皮鞋,然后用一桶油漆,把皮鞋刷得又光又亮,接着他又推来四只轮子,安在皮鞋底上。鼹鼠满意地说:“哈,我有一辆皮鞋车了!”

 嘀嘀!小鼹鼠开着皮鞋车,送小兔去上学。小兔说:“嘿!多漂亮的皮鞋车!真可惜,我没有。”

 嘀嘀!小鼹鼠开着皮鞋车,送松果给小松鼠。小松鼠说:“嘿!多漂亮的皮鞋车!真可惜,我没有。”

 是啊!他们都忘记了在草地上的那只破皮鞋,也不知道小鼹鼠为这辆车做过些什么,只知道小鼹鼠有辆又新又漂亮的皮鞋车。

的儿童故事 篇3

 快看,快看,一列小火车开到山坡上来了!咦?小火车怎么开得那么慢?

 哦,原来是小刺猬球球带着弟弟妹妹——圆圆、毛毛、豆豆,他们一个跟着一个,正在山坡上忙着呢。

 小松鼠淘淘撑起大尾巴当降落伞,从大树上跳下来:“球球,你们急急忙忙地去做啥?” “小猴聪聪今天过生日,我去找他喜欢吃的水果送给他。”球球一边走一边说。“我也要去祝贺聪聪的生日,我和你们一起去找。”淘淘一蹦一跳,跟着球球一起向前走。

 小蜜蜂飞飞和伙伴们在树林间飞舞,她看见淘淘和球球一起急匆匆地往前走,忙追上前去问:“你们急急忙忙地去做啥?”球球一边擦汗一边说:“今天是小猴聪聪的生日,我们去找他喜欢吃的水果送给他。”飞飞一听笑了起来:“别着急,别着急,前面有一片果园,里面有许多果树,春天我去采过蜜,我带你们去。”小伙伴们高兴得跳了起来:“太好啦!谢谢你飞飞!”

 在飞飞的带领下,大家很快来到了果园。淘淘爬上果树,一阵敲打,果园里下起了果子雨。球球在梨树下滚一滚,黄澄澄的梨子装满车;毛毛在枣树下滚一滚,红彤彤的枣儿装满车;圆圆在苹果树下滚一滚,金灿灿的苹果装满车,小火车变成水果车啦!

 在小伙伴的欢呼声中,水果车开到了聪聪的家,聪聪捧出自己种的大西瓜:“这列水果车真有趣,谢谢大家,请大家尝尝我种的大西瓜。”

游戏排行榜

GT

GT 是SCE旗下的招牌 游戏系列,由Polyphony Digital工作室打造。系列开始于1997年,始终面向PS 玩家,是PS阵营 游戏的当家元帅,堪称“竞速 ”。

在gt 中,玩家能够体验到多样而真实的驾驶快感。在 数十家汽车制造商的授权支持下,游戏中每一辆车的外观、性能、驾驶手感都来自真实的数据采集,而数量众多的赛道也提供了多样的竞速体验

今年E3系列制作人山内一典宣布GT Sport将于本年秋季发售,现已确定亚洲发售日期是10月17日。有趣的一点是,此前PolyphonyDigital曾表明《GT Sport》并不等同于《gt 7》,但山田一典随后表示,在原先的计划中本作的确命名为《gt 7》,但因为想和FIA赛事活动进行联动,就改为了《GT Sport》。这表示《GT Sport》将秉承GT 的盛名为系列的荣誉而战。

极限竞速

《极限竞速》系列可谓颇为传奇,该系列作为xbox 游戏的元老,自诞生之初的就将对手直指PS 上《GT 》系列。

而当时的《GT 》已是家喻户晓的 大作,想要与其争锋谈何容易。但在微软Turn 10工作室的不懈努力下,《极限竞速》经过前2代的积淀,终于在第三代显现出令人惊异的水准,成功达成了夙愿。

以博大的场景 与真实的驾驶手感著称的《极限竞速》,已跻身 最大的 系列之列,而今这个 游戏中的名将即将迎来第七次征程。

在E3 2017上,微软正式公布《极限竞速7》发售日期为10月3日。届时《极限竞速7》将再次与老对手《GT 》正面对抗。让我们期待《极限竞速7》再次带来不一样的震撼。

极限竞速:地平线

《极限竞速:地平线》是微软新开创的竞速游戏系列,与《极限竞速》属于同一IP的不同分支,也的确有着不一样的风格。本系列由Playground Games打造,于2012年首度亮相,同样面向xbox 。

《极限竞速 地平线》致力于打造一个自由丰富的竞速 ,而在竞速的真实感和氛围塑造上《极限竞速》更胜一筹。

本系列的最新作品是《极限竞速:地平线3》,已于2016年9月27日发售。这次的舞台设置在澳大利亚,野外驾驶体验是本作的 内容,玩家可以在草原、海滩、沙漠、城镇之间自由驰骋。车辆的种类也非常丰富,从跑车到越野车皆可驾驭。

对于喜欢靓丽风光与自由旅行的玩家而言,《极限竞速:地平线3》不容错过。

飙酷车神

说到竞速 ,育碧也准备露一手,《飙酷车神》正是育碧在竞速游戏领域做出的大胆尝试。

实时 ,开放 是育碧游戏的光荣传统,在《飙酷车神》中这两点也得到了充分体现。育碧将整个美国纳入了这个竞速 中,全程无缝的畅快奔驰着实让人心旷神怡。

而今,育碧不再满足于纯粹的 竞速,一个多元的、自由的、互动的虚拟国度,才是育碧真正期望打造的“竞速 ”,这就是《飙酷车神2》

E3上育碧宣布《飙酷车神2》将于2018年上半年在全 发售。在这个 中,你不仅可以与好友来一场 对决,还可以驾驶舰船、飞机,来一场横跨海陆空的 竞技。

如若心怀天地, 触手可及。《飙酷车神2》让你体验一场随心所欲的探索之旅。

尘埃

《尘埃》系列的前身叫做《科林麦克雷拉力赛》,初代发行于1998年,由Codemasters制作。游戏名称来自英国拉力 手科林·麦克雷,他在1995年WRC 拉力锦标赛上获得总 。

该系列以狂野 的越野拉力赛为主要内容,玩家将直面拉力赛中种种危险与挑战。真实的 碰撞与损毁设定使该系列在紧张刺激的竞速之余,更凸显出 运动本身的艰险。

系列于2007年正式改名为《尘埃》,最新作《尘埃4》于2017年6月9日发售。本作回归系列的原初特色, 了拉力赛狂野的美感。你需要直面恐惧,在飞扬的尘土中向着未知前路勇往直前,这正是《尘埃4》带来的 体验。

引用IGN的评价:“《尘埃4》很有回归系列昔日 时的感觉,再次听到Grist的路书,仿佛令我重返20年前。”

计划

《 计划》是由Slightly Mad Studios开发的次世代 竞速系列,初代由万代南梦宫于2015年5月7日发行。

系列初代便具有相当出色的画面表现与视听效果,车辆模型与场景构建的精细度即使放在现在,也是出类拔萃的。游戏的竞速体验相当真实,不光模拟了各类 的驾驶手感,对于天气、日夜、赛场环境的呈现都十分到位,为玩家营造一种“真实可信”的参与感。

而系列新作《 计划2》已在steam开启预购,将在年内正式发售,号称是“全球最美丽、最逼真,技术最先进的 游戏”。虽然自我评价有些夸张,但可以肯定《 计划2》有能力承接前代“次时代 游戏”的地位。

神力科莎

由Kunos Simulazioni开发的《神力科莎》是一款有着 水准与人气的多人 竞速游戏,现支持PC和PS 。

虽然本作发行于2013年,但时至今日本作依然有着不俗的实力,甚至作为与《GT 6》、《 计划》同时代且更早的作品,现在仍是衡量其后继者的标准。

《神力科莎》确实是一款力作,在竞速模拟的真实性上《 计划》难分伯仲,甚至在某些玩家开来有过之而无不及,画面表现在上一代 游戏中也可谓无可挑剔,是一款堪称“硬核”的竞速模拟游戏。

有趣的是,《神力科莎》并未有续作的信息放出,在16年8月曾宣布将支持PS R,然而时至今日也没有进一步动作。期待《神力科莎》的下一代作品能够延续辉煌的传奇。

飞车

《 飞车》可能是多数中国玩家接触最早、 度最高的 游戏系列,这个以跑车大赏和炫技表演为主题的竞速系列,在不少玩家心中留下了追风之旅最初的回忆。

EA于1995年发行了 部《 飞车》,只面向3DO主机 ,后来3DO退市,《 飞车》被移植到PC ,从此成为PC 最具 、最经久不衰的 系列。

与侧重于模拟真实 体验的作品不同的是,《 飞车》始终致力于呈现华丽炫酷的视觉体验,激发自由洒脱的奔驰热情,在这个盛大的竞速舞台,你就是那颗最闪亮的星。

《 飞车》系列的另一大特色是富有张力的故事设定,这不仅仅是一款 游戏,更是一场生动精彩的故事剧集。系列从3代《热力追踪》起,便赋予玩家一个特定的故事形象,让玩家亲历跌宕起伏的故事与人生。

艺电早在E3发布会之前就公布了《 飞车20:复仇》的相关信息,发售时间为11月10日,将登陆PC、PS4、xboxone全 。

急!!!命题编故事 儿童 风火轮 火箭 三个词组成 求求各位了

三界举行了一场儿童 比赛,天界玉皇大帝派遣哪吒前来参赛,哪吒脚踩风火轮,手握乾坤圈,腰间缠着混天绫,一副目中无人,唯我独尊的样子,惊起台下的一阵尖叫,地狱阎王爷派遣阎小罗前来参赛,阎小罗骑着地狱神兽,昂扬的步入会场 ,人界派的是神笔马良的子孙马小良,马小良迈着胖嘟嘟的小短腿,慢慢悠悠的走了进来,哪吒和阎小罗不懈的撇了一眼,低语道:“小东西”。一声 响比赛开始了,哪吒谁先冲了出去,大喊:“ 一定是我的。"阎小罗紧追其后,地狱神兽是不是还会喷出火来,马小良不紧不慢的拿出纸和笔,没几下便画出了个火箭来,他挪动着做到上面,点燃引线,一眨眼的时间就到了终点。果然还是科学的力量大啊!

今天关于“赛车故事游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“赛车故事游戏”,并从我的答案中找到一些灵感。