自2025年2月4日《天国:拯救2》发行两周内 ,销量已突破两百万份 ,Steam峰值不仅如此如此在线人数能未超过二十五万 ,远超首代的九万六。其实类游戏总监丹尼尔·瓦夫拉透露才能8%的玩家提前完变成主线剧情 ,引发了关于他们类游戏“硬核设计方式”如何 过度的关于他们。有有的人接受采访类游戏过长、难度大。
四款类游戏以其丰富的内容中著称 ,拥有中好多支线任务安排和生动世界人人。它包含两大探索区域 ,耗时较长 ,两个标准流程将有需60至80小时提前完成;追求完美通关者甚至才能能未超过100小时。玩家们接受采访在首个区域就花费了上百小时 ,并有玩家选择中放慢进度以延长体验感受受。
与这个RPG千差万别 ,《天国:拯救2》甚至简易全新模式 ,内容中中玩家都才能应对挑战性的战斗和生存机制。战斗无难度单独设置且颇具挑战性 ,在应对最普通敌人时也略显艰难。不仅如此如此 ,其实类游戏优化良好并遭到硬件性能的认可 ,但仍存有这个其技术重要问题如错误、存档丢失和任务安排崩溃等小故障。这个重要问题甚至不常见但其实遭到影响了其余部分玩家的类游戏进度和满意度。
天国:拯救2
Kingdom Come: Deliverance II
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https://game.zol.com.cn/952/9520170.html game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/952/9520170.html report 1102 自2025年2月4日《天国:拯救2》发行两周内 ,销量已突破两百万份 ,Steam峰值不仅如此如此在线人数能未超过二十五万 ,远超首代的九万六。其实类游戏总监丹尼尔·瓦夫拉透露才能8%的玩家提前完变成主线剧情 ,引发了关于他们类游戏“硬核设计方式”如何 过度的关于他们。有有的人接受采访类游戏过长、难度大。四款类游戏以...